Guest OS - Ubuntu 18.04.1 LTS
VirtualBox - 5.2
Host OS - Windows 7 and Windows 10 were tested
除了一般網路上看到在VirtualBox (記得還要另外安裝官網上的延伸套件)上啟用剪貼簿功能外,還須要在Ubuntu中執行
sudo apt-get install virtualbox-guest-x11
Ubuntu關機重開後就可以跨Windows-Ubuntu使用剪貼簿功能了。
2018年12月25日 星期二
2015年9月15日 星期二
桌遊聖胡安(San Juan)策略分析
聖胡安是一款不失策略性的小品紙牌遊戲。
從2004年出版至今超過10年,它是另一款長期穩定占據BGG桌上遊戲排行榜前五名的遊戲 - Puerto Rico (波多黎各) - 的紙牌簡化版。簡化的結果相當成功,保留了波多黎各的神韻,但把遊戲時間壓縮到一場約30~40分鐘,遊戲盒裝的體積也只有波多黎各約1/3大小,便於外出攜帶,隨時拿出來玩(不過桌子還是不能太小,4個人玩大約要能擺得下50張牌攤開的桌面)。
理所當然的,聖胡安在策略上也簡化了,運氣的成分增加不少,不過仍然有一定的獲勝策略。
首先,一般玩家若是開始注意這款遊戲的策略,在觀察終局獲勝結果時,很容易注意到兩種極端的獲勝牌型:
1. 生產建築型 - 除了少數功能建築外,大部分都蓋生產建築,即生產紫色染料(Indigo)、蔗糖(Sugar)、菸草(Tobacco)、咖啡(Coffee)、銀礦(Silver)等的建築
2. 功能建築型 - 除了少數生產建築外,大部分都蓋紫色建築
所以遊戲策略的重點就是決定蓋出來的牌和要扣住的牌。而決定蓋出什麼牌和扣住什麼牌的依據就是 - 遊戲目前進行的階段、自已的牌面和手牌、對手的牌面。
先從遊戲進行階段如何影響蓋出和扣住哪張牌來看。遊戲初期有兩個重點:
1. 扣住City Hall或Guild Hall之一:此時還無法蓋出或是不宜蓋出City Hall或Guild Hall,但越早扣住此牌就能越早決定發展路線,不怕發展路線定型後,被其他玩家看出而扣住自己需要的牌。若行有餘力扣住多餘的City Hall或Guild Hall也是很好的選擇,只是不宜過度勉強(因為遊戲有手牌上限,Governor換人時,多出的牌數要棄牌),若有把握放出牌讓別家拿到自己分數還是贏的話就可放出。
2. 建立優勢的產牌機制:所謂優勢的產牌機制就是不管自己或其他玩家選哪個行動,自己都能獲得更多牌,可能是直接的或者是間接的。例如Smithy,如果在第一張蓋出來,往後蓋生產建築都可減免一張牌的花費,到遊戲結束就可能減少最多約8、9張牌的花費,這是配合生產建築路線不可或缺的牌,越早蓋出越好。另外一個初期很重要的牌是Prefecture,因為只有這張牌可以讓Councillor這個行動能夠多產牌,而選擇Councillor則可以提升抽到自己需要的牌的機率。再來就是Producer和Trader這兩個行動,走生產建築路線的要儘早蓋出至少一張銀礦(或咖啡,視能夠負擔的花費而定),若初期沒有拿到咖啡或銀礦,可分兩階段先蓋菸草,再蓋咖啡或銀礦;若走功能建築路線,則視手中扣牌而定,可蓋1張菸草、咖啡或銀礦,若產牌型功能型建築夠多夠強,也可能都不蓋生產型建築,但必須追加蓋出Market Hall補強,而且Quarry也是此路線必蓋的功能型建築,沒有在早期拿到就幾乎無法拿最高分,當然Councillor也是此時期必要的選擇,道理同生產建築路線。
遊戲中期的重點就是逐步從產牌建築轉變到產分建築,並且伺機蓋出City Hall或Guild Hall。初期若是產牌機制建立得不錯,手上又扣牌的話就容易超過手牌數限制必須棄牌,所以得視情況蓋出City Hall或Guild Hall甚至Palace,減少扣牌數免得需要棄牌。
遊戲後期當然就是盡量依照路線設定,全速衝分了,走生產建築路線的就盡量蓋銀礦或Palace,走功能建築路線的就盡量蓋Statue、Victory Column、Hero甚至Triumphal Arch和Palace。
知道如何掌握遊戲各階段的節奏後,再來就是注意幾處策略上更細膩的操作手法:
1. 試著規畫下次build可以蓋出來並立即獲得好處的牌,盡量不倚靠運氣。
2. 注意Governor輪值的節奏,例如手上若同時有Library和Quarry,目前自己當值Governor,大概可以預期會有很長時間搶不到Prospect和Build這兩個行動,就可以選擇先蓋Quarry稍後再蓋Library;自己當值Governor時也最好儲備當很長一段時間進牌數少時,仍然有cost較低但仍有用的牌可蓋出。
3. 分析對手優勢,選擇讓對手優勢無法充分發揮的行動,例如對手生產建築很強,要判斷一下搶Producer和Trader的時機,盡量讓對手產牌時一次產很多卻不能馬上蓋必須棄牌。
4. 初期想辦法盡量扣住所有City Hall和Guild Hall, 等評估放出威脅不大時再放出, 中期開始可留意扣住Palace, 有機會蓋出Statue, Victory Column, Hero兩張時再留意扣住Triumphal Arch, 但仍以Palace為優先. 若扣牌過多影響蓋出必要的建築應評估放出影響較小者或蓋出Tower.如圖
以下分析幾張重要特殊功能的牌:
開頭順位較後面,如果有咖啡可蓋,不要硬等蓋銀礦;若手上有City Hall,初期發展較慢,若無Market Hall,可選擇先蓋菸草,不要硬等咖啡或銀礦,因為之後要蓋Prefecture、Market Hall、Quarry所需的花費不少,若硬等咖啡或銀礦,初期建設會落後太多。
初期最重要的牌Smithy, Quarry, Prefecture, 無論之後走任何路線都可蓋, 若開頭就同時拿到Smithy, Quarry, City Hall, Guild Hall, 可以先蓋Smithy -> Silver 或 Coffee 或 Tobacco-> Quarry, 然後走功能建築路線,過程中若拿不到適合的功能建築,則可以蓋生產建築,即主走功能建築路線,但運氣不佳時仍可以蓋生產建築,這是最有彈性的起始手牌。
Gold mine這張牌適合早期蓋,越早蓋越好,但是它的效用運氣成分很重,少則整場遊戲只拿到一兩張牌,多的話有看過拿到七張牌的,所以適合起始手牌和順位不佳,想要賭一把搶先機用,只要初期能賺到一或兩張牌就對情勢翻轉有很大的幫助了。
Tower是一張適合在中期蓋出的牌,特別是初期生產機制很好能大量產牌,但產牌節奏被對手掌控而會超過手牌數限制需要棄牌,或者是自己產牌機制不佳,但掌握多數對手需要的牌想要繼續扣牌時,Tower就能讓你從這些狀況獲得紓解,掌握遊戲節奏。
Church也是適合中後期若無適當的衝分牌可蓋時,可以墊檔衝分並且把手上扣住對手需要的牌永久毀滅,常常也能成為以些微分數獲勝的關鍵。
Crane用到的時機比較特殊,底下是其中一種以Crane獲勝的最後情形,已經看不出來原先的牌了,大致上是開始蓋出Prefecture、Silver、Carpenter、Library,然後中期開始滿手得分紫色建築不想棄牌造成沒有足夠的錢把這些高價牌蓋出來,只好靠著蓋出Crane後慢慢把原來的建築一一升級成得分建築而獲勝。
最後再一次提醒,這遊戲有一定的運氣成分,當大家都了解這些策略時,免不了會由運氣決定輸贏。
(聖胡安英文版盒子封面,圖片來自BoardGameGeek)
這篇文章從2013年尾開始撰寫,期間因為工作上較忙,以及陪伴兒子經歷第一屆十二年國教會考、特招的折磨,中斷了很長的時間。如今工作穩定了,兒子讀高中已經一年,狀況良好,而且周遭同學中不乏各領域的強者、天才,課業上已經不太需要我的意見指引,於是重新提筆(其實是敲鍵盤)繼續完成本文。這期間聖胡安出了新版,除了多了某些建築,原有建築的功能和產物價值也有部分修改,例如弱化Guild Hall的強度。只是我沒有新版聖胡安,也沒有玩過新版,所以本文只適用舊版。
從2004年出版至今超過10年,它是另一款長期穩定占據BGG桌上遊戲排行榜前五名的遊戲 - Puerto Rico (波多黎各) - 的紙牌簡化版。簡化的結果相當成功,保留了波多黎各的神韻,但把遊戲時間壓縮到一場約30~40分鐘,遊戲盒裝的體積也只有波多黎各約1/3大小,便於外出攜帶,隨時拿出來玩(不過桌子還是不能太小,4個人玩大約要能擺得下50張牌攤開的桌面)。
理所當然的,聖胡安在策略上也簡化了,運氣的成分增加不少,不過仍然有一定的獲勝策略。
首先,一般玩家若是開始注意這款遊戲的策略,在觀察終局獲勝結果時,很容易注意到兩種極端的獲勝牌型:
1. 生產建築型 - 除了少數功能建築外,大部分都蓋生產建築,即生產紫色染料(Indigo)、蔗糖(Sugar)、菸草(Tobacco)、咖啡(Coffee)、銀礦(Silver)等的建築
2. 功能建築型 - 除了少數生產建築外,大部分都蓋紫色建築
比較此兩種極端策略牌型,如果一切順利的話,最終分數是功能建築型可以衝比較高分,但是過程中比較吃運氣,因為功能建築不能重複蓋,需要一路上都能拿到可蓋且符合需求的建築。生產建築型則只有一開始要蓋出Smithy和銀礦,手中扣住Guild Hall在遊戲中後期蓋出來,而生產建築可以重複蓋,比較不會卡住,而且低價的紫色染料和蔗糖通常不虞匱乏,也比較沒有錢不夠蓋不出來的問題,所以適合快攻加快遊戲節奏讓遊戲儘早結束。所以有初步遊戲策略的玩家傾向走生產建築型的路線,但若是再進一步研究更深入的策略,我們會知道,應該根據手牌和對手牌面來調整扣牌和蓋出來的牌才會是最好的策略,而非根據自己習慣的路線硬走。
所以遊戲策略的重點就是決定蓋出來的牌和要扣住的牌。而決定蓋出什麼牌和扣住什麼牌的依據就是 - 遊戲目前進行的階段、自已的牌面和手牌、對手的牌面。
先從遊戲進行階段如何影響蓋出和扣住哪張牌來看。遊戲初期有兩個重點:
1. 扣住City Hall或Guild Hall之一:此時還無法蓋出或是不宜蓋出City Hall或Guild Hall,但越早扣住此牌就能越早決定發展路線,不怕發展路線定型後,被其他玩家看出而扣住自己需要的牌。若行有餘力扣住多餘的City Hall或Guild Hall也是很好的選擇,只是不宜過度勉強(因為遊戲有手牌上限,Governor換人時,多出的牌數要棄牌),若有把握放出牌讓別家拿到自己分數還是贏的話就可放出。
2. 建立優勢的產牌機制:所謂優勢的產牌機制就是不管自己或其他玩家選哪個行動,自己都能獲得更多牌,可能是直接的或者是間接的。例如Smithy,如果在第一張蓋出來,往後蓋生產建築都可減免一張牌的花費,到遊戲結束就可能減少最多約8、9張牌的花費,這是配合生產建築路線不可或缺的牌,越早蓋出越好。另外一個初期很重要的牌是Prefecture,因為只有這張牌可以讓Councillor這個行動能夠多產牌,而選擇Councillor則可以提升抽到自己需要的牌的機率。再來就是Producer和Trader這兩個行動,走生產建築路線的要儘早蓋出至少一張銀礦(或咖啡,視能夠負擔的花費而定),若初期沒有拿到咖啡或銀礦,可分兩階段先蓋菸草,再蓋咖啡或銀礦;若走功能建築路線,則視手中扣牌而定,可蓋1張菸草、咖啡或銀礦,若產牌型功能型建築夠多夠強,也可能都不蓋生產型建築,但必須追加蓋出Market Hall補強,而且Quarry也是此路線必蓋的功能型建築,沒有在早期拿到就幾乎無法拿最高分,當然Councillor也是此時期必要的選擇,道理同生產建築路線。
遊戲中期的重點就是逐步從產牌建築轉變到產分建築,並且伺機蓋出City Hall或Guild Hall。初期若是產牌機制建立得不錯,手上又扣牌的話就容易超過手牌數限制必須棄牌,所以得視情況蓋出City Hall或Guild Hall甚至Palace,減少扣牌數免得需要棄牌。
遊戲後期當然就是盡量依照路線設定,全速衝分了,走生產建築路線的就盡量蓋銀礦或Palace,走功能建築路線的就盡量蓋Statue、Victory Column、Hero甚至Triumphal Arch和Palace。
知道如何掌握遊戲各階段的節奏後,再來就是注意幾處策略上更細膩的操作手法:
1. 試著規畫下次build可以蓋出來並立即獲得好處的牌,盡量不倚靠運氣。
2. 注意Governor輪值的節奏,例如手上若同時有Library和Quarry,目前自己當值Governor,大概可以預期會有很長時間搶不到Prospect和Build這兩個行動,就可以選擇先蓋Quarry稍後再蓋Library;自己當值Governor時也最好儲備當很長一段時間進牌數少時,仍然有cost較低但仍有用的牌可蓋出。
3. 分析對手優勢,選擇讓對手優勢無法充分發揮的行動,例如對手生產建築很強,要判斷一下搶Producer和Trader的時機,盡量讓對手產牌時一次產很多卻不能馬上蓋必須棄牌。
4. 初期想辦法盡量扣住所有City Hall和Guild Hall, 等評估放出威脅不大時再放出, 中期開始可留意扣住Palace, 有機會蓋出Statue, Victory Column, Hero兩張時再留意扣住Triumphal Arch, 但仍以Palace為優先. 若扣牌過多影響蓋出必要的建築應評估放出影響較小者或蓋出Tower.如圖
以下分析幾張重要特殊功能的牌:
開頭順位較後面,如果有咖啡可蓋,不要硬等蓋銀礦;若手上有City Hall,初期發展較慢,若無Market Hall,可選擇先蓋菸草,不要硬等咖啡或銀礦,因為之後要蓋Prefecture、Market Hall、Quarry所需的花費不少,若硬等咖啡或銀礦,初期建設會落後太多。
初期最重要的牌Smithy, Quarry, Prefecture, 無論之後走任何路線都可蓋, 若開頭就同時拿到Smithy, Quarry, City Hall, Guild Hall, 可以先蓋Smithy -> Silver 或 Coffee 或 Tobacco-> Quarry, 然後走功能建築路線,過程中若拿不到適合的功能建築,則可以蓋生產建築,即主走功能建築路線,但運氣不佳時仍可以蓋生產建築,這是最有彈性的起始手牌。
Gold mine這張牌適合早期蓋,越早蓋越好,但是它的效用運氣成分很重,少則整場遊戲只拿到一兩張牌,多的話有看過拿到七張牌的,所以適合起始手牌和順位不佳,想要賭一把搶先機用,只要初期能賺到一或兩張牌就對情勢翻轉有很大的幫助了。
Tower是一張適合在中期蓋出的牌,特別是初期生產機制很好能大量產牌,但產牌節奏被對手掌控而會超過手牌數限制需要棄牌,或者是自己產牌機制不佳,但掌握多數對手需要的牌想要繼續扣牌時,Tower就能讓你從這些狀況獲得紓解,掌握遊戲節奏。
Church也是適合中後期若無適當的衝分牌可蓋時,可以墊檔衝分並且把手上扣住對手需要的牌永久毀滅,常常也能成為以些微分數獲勝的關鍵。
Crane用到的時機比較特殊,底下是其中一種以Crane獲勝的最後情形,已經看不出來原先的牌了,大致上是開始蓋出Prefecture、Silver、Carpenter、Library,然後中期開始滿手得分紫色建築不想棄牌造成沒有足夠的錢把這些高價牌蓋出來,只好靠著蓋出Crane後慢慢把原來的建築一一升級成得分建築而獲勝。
最後再一次提醒,這遊戲有一定的運氣成分,當大家都了解這些策略時,免不了會由運氣決定輸贏。
2012年4月13日 星期五
Apple的Wake on Demand
Wake On Demand(WOD)是Apple在OS X 10.6開始支援的技術,這是官網關於此技術的描述。簡言之,是讓Mac進入睡眠模式後以無線網路喚醒,就類似Wake On LAN(WOL),但更困難的地方在於電腦只以無線網路連接,而非實體的網路線。
我家裡有一台Mac mini,OS X版本已經更新到10.7.3。在上一篇文章中提到我帶著iPad外出時,有時需要經由Internet連進這台Mac mini作遠端遙控。因為我這台Mac mini以電視當顯示器(為了省買顯示器的錢),於是就和電視一起襬在客廳,但是我的Windows電腦(是一台早年的大部頭筆記型電腦,電池和無線網路都壞了,拿來當桌機用)和無線網路分享器(AP)則是放在書房,所以Mac mini只能以無線網路的方式和AP連接。為了出外時可以隨時取用Mac mini,過去因為不知如何遠距喚醒它,只好設定讓它不進入睡眠模式。
近來得知Mac具備WOD這個能力後,我就想試著透過AP來喚醒我的Mac mini,若能成功,多少可以省些電費。
不過Apple官網上說,必須是Apple的Airport AP才支援無線WOD。iPad和其他平板電腦相比雖然算是便宜,但是Apple的其他設備卻還是賣得很貴,傳輸距離較遠的Airport AP約5500元,這個價錢我買不下手,另一款較便宜傳輸距離近的我體驗過,傳輸距離不能令我滿意。於是我用Google搜尋是否有他牌的AP支援WOD,得到的答案絕大部分都是否定的,直到我看到一個人提到說他以刷過Tomato韌體的AP成功支援無線WOD喚醒Mac,關鍵在於啟用WMM(Wi-Fi Multimedia)功能後,就能以WOL的方式達成WOD的效果。
這個線索為我燃起了一線希望。不過該文沒有多描述其他的技術細節,所以我還是摸索了很久才終於成功,並做到我想要的效果 - 家裡只有開著AP,從任何有Internet連線的地方喚醒只以無線網路連接、進入睡眠模式的Mac mini。
這裡整理了達成此目的的幾項要點讓有此需求的人參考,縮短自行摸索的過程:
AP的部份 -
* 因為目標是使用便宜的他牌AP,通常官方韌體功能無法達成需求,必須刷成DD-WRT或是Tomato等功能較為強大的韌體,詳細方法因廠牌機型而異,不是所有的AP都有辦法刷這些韌體,請google後小心進行,此步驟若是失敗有可能導致AP變磚救不回來,而且無論成功失敗都會喪失原廠保固,請自行評估後果。我自己的AP是較早期的Buffalo WHR-HP-G54,韌體當初買後不久就刷成DD-WRT了,目前版本更新到v24-sp2(似乎還是beta版)。
* 因為通常ISP給浮動IP,為了隨時可和AP連線,除了申請固定IP外,也可以使用no-ip或是dyndns的服務,DD-WRT可以設定自動向no-ip或dyndns更新IP。
* 要能夠讓AP執行喚醒動作,要先進到內網,所以要啟用DD-WRT的VPN功能,這部份因為不是打勾就好,一定要看DD-WRT官網Wiki的解說,否則不會成功。
* DD-WRT啟用WMM功能。(我不確定此功能關掉是否還能成功,因為沒試過關掉。)
* AP必須設定router運作模式,LAN的部份啟用DHCP server,還必須設定讓Mac電腦獲得固定IP。
* 能夠進入內網後(若以iPad連線,iPad原生支援VPN功能,要記得打開,配合DD-WRT選擇PPTP協定的VPN),就能以瀏覽器開啟AP的控制頁面執行喚醒的動作了,不過前提是知道Mac的無線網卡的MAC,和Mac電腦分配到的固定IP及網路遮罩。例如Mac電腦固定IP為192.168.1.100,網路遮罩為255.255.255.0時,要在DD-WRT的WOL的地方設定喚醒IP為192.168.1.255,也就是遮罩為零對應的IP數字要改成255,不必擔心會喚醒此網段所有的電腦,因為WOL還要設MAC,所以只會喚醒該MAC的電腦。設定好後,在DD-WRT的WOL控制頁面上按下喚醒鈕,YOU GOT IT!
Mac mini的部份:
* 開啟睡眠功能。
* 要把用來喚醒的無線連接SSID優先權提到最高,也就是放在第一個。
* 設定DHCP取得固定IP,該固定IP必須和AP設定發放的固定IP一致,路由器也設成AP的IP。
喚醒後遠端遙控的部份可以繼續開著VPN,當作內網方式來控制,不過我習慣關掉VPN來操作遠端遙控,只是必須在AP事先設定好Mac遠端桌面所使用的port都要做port forwarding,這部分可以google "Apple remote desktop port"找到相關資料。
我家裡有一台Mac mini,OS X版本已經更新到10.7.3。在上一篇文章中提到我帶著iPad外出時,有時需要經由Internet連進這台Mac mini作遠端遙控。因為我這台Mac mini以電視當顯示器(為了省買顯示器的錢),於是就和電視一起襬在客廳,但是我的Windows電腦(是一台早年的大部頭筆記型電腦,電池和無線網路都壞了,拿來當桌機用)和無線網路分享器(AP)則是放在書房,所以Mac mini只能以無線網路的方式和AP連接。為了出外時可以隨時取用Mac mini,過去因為不知如何遠距喚醒它,只好設定讓它不進入睡眠模式。
近來得知Mac具備WOD這個能力後,我就想試著透過AP來喚醒我的Mac mini,若能成功,多少可以省些電費。
不過Apple官網上說,必須是Apple的Airport AP才支援無線WOD。iPad和其他平板電腦相比雖然算是便宜,但是Apple的其他設備卻還是賣得很貴,傳輸距離較遠的Airport AP約5500元,這個價錢我買不下手,另一款較便宜傳輸距離近的我體驗過,傳輸距離不能令我滿意。於是我用Google搜尋是否有他牌的AP支援WOD,得到的答案絕大部分都是否定的,直到我看到一個人提到說他以刷過Tomato韌體的AP成功支援無線WOD喚醒Mac,關鍵在於啟用WMM(Wi-Fi Multimedia)功能後,就能以WOL的方式達成WOD的效果。
這個線索為我燃起了一線希望。不過該文沒有多描述其他的技術細節,所以我還是摸索了很久才終於成功,並做到我想要的效果 - 家裡只有開著AP,從任何有Internet連線的地方喚醒只以無線網路連接、進入睡眠模式的Mac mini。
這裡整理了達成此目的的幾項要點讓有此需求的人參考,縮短自行摸索的過程:
AP的部份 -
* 因為目標是使用便宜的他牌AP,通常官方韌體功能無法達成需求,必須刷成DD-WRT或是Tomato等功能較為強大的韌體,詳細方法因廠牌機型而異,不是所有的AP都有辦法刷這些韌體,請google後小心進行,此步驟若是失敗有可能導致AP變磚救不回來,而且無論成功失敗都會喪失原廠保固,請自行評估後果。我自己的AP是較早期的Buffalo WHR-HP-G54,韌體當初買後不久就刷成DD-WRT了,目前版本更新到v24-sp2(似乎還是beta版)。
* 因為通常ISP給浮動IP,為了隨時可和AP連線,除了申請固定IP外,也可以使用no-ip或是dyndns的服務,DD-WRT可以設定自動向no-ip或dyndns更新IP。
* 要能夠讓AP執行喚醒動作,要先進到內網,所以要啟用DD-WRT的VPN功能,這部份因為不是打勾就好,一定要看DD-WRT官網Wiki的解說,否則不會成功。
* DD-WRT啟用WMM功能。(我不確定此功能關掉是否還能成功,因為沒試過關掉。)
* AP必須設定router運作模式,LAN的部份啟用DHCP server,還必須設定讓Mac電腦獲得固定IP。
* 能夠進入內網後(若以iPad連線,iPad原生支援VPN功能,要記得打開,配合DD-WRT選擇PPTP協定的VPN),就能以瀏覽器開啟AP的控制頁面執行喚醒的動作了,不過前提是知道Mac的無線網卡的MAC,和Mac電腦分配到的固定IP及網路遮罩。例如Mac電腦固定IP為192.168.1.100,網路遮罩為255.255.255.0時,要在DD-WRT的WOL的地方設定喚醒IP為192.168.1.255,也就是遮罩為零對應的IP數字要改成255,不必擔心會喚醒此網段所有的電腦,因為WOL還要設MAC,所以只會喚醒該MAC的電腦。設定好後,在DD-WRT的WOL控制頁面上按下喚醒鈕,YOU GOT IT!
Mac mini的部份:
* 開啟睡眠功能。
* 要把用來喚醒的無線連接SSID優先權提到最高,也就是放在第一個。
* 設定DHCP取得固定IP,該固定IP必須和AP設定發放的固定IP一致,路由器也設成AP的IP。
喚醒後遠端遙控的部份可以繼續開著VPN,當作內網方式來控制,不過我習慣關掉VPN來操作遠端遙控,只是必須在AP事先設定好Mac遠端桌面所使用的port都要做port forwarding,這部分可以google "Apple remote desktop port"找到相關資料。
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